Dayz

Counter Strike 2

Windows

NIVEAU : DEBUTANT

OUTIL : STEAM, NOTEPAD ++

VERSION : 1.0


 

Voici le fichier server.cfg à configurer pour les paramètres de base de votre serveur DayZ/

 

 

//
// RCON
//
RCONEnabled 0        // Active RCON (1 pour activer, 0 pour désactiver)
RCONPort 2302        // Port RCON (par défaut 2302)
RCONPassword "Changer_Mot_De_Passe" // Mot de passe RCON (remplacez "Changer_Mot_De_Passe" par votre mot de passe pour la partie RCON)

//
// HOSTNAME
//
hostname "[FR] SERVEUR DEBUTANT | HEBERGE PAR TUTO-PC.FR |" // Nom de votre serveur (remplacez "[FR] SERVEUR DEBUTANT | HEBERGE PAR TUTO-PC.FR |" par votre nom de serveur)

//
// PASSWORDS
//
password "Mot_De_Passe" // Mot de passe du serveur (Remplacez "Mot_De_Passe" par votre mot de passe pour accéder au serveur,  laissez vide pour un serveur ouvert "")
passwordAdmin "Mot_De_Passe_Admin" // Mot de passe administrateur (Remplacez "Mot_De_Passe_Admin" par votre mot de passe admin du serveur utilisé pour les commandes admin)

//
// REPORTING
//
reportingIP "ipduserveur" // Adresse IP du serveur pour le reporting

//
// MOTD
//
motd "Bienvenue sur notre Serveur DayZ, heberge par tuto-pc.fr" // Message du jour (affiché aux joueurs lorsqu'ils se connectent)

//
// MISSIONS
//
class Missions
{
    class Mission1
    {
        template = "Chernarus"; // Nom de la mission
        difficulty = "Recruit"; // Difficulté de la mission (Recruit, Regular, Veteran, Expert)
    };
};

//
// VOTING
//
voteMissionPlayers = 2; // Nombre de joueurs requis pour lancer un vote pour changer de mission
voteThreshold = 0.33; // Seuil de vote

//
// KICK/BAN
//
verifySignatures = 2; // Vérification de la signature (2 pour activer, 0 pour désactiver)
kickDuplicate = 1; // Kick les joueurs en double (1 pour activer, 0 pour désactiver)

//
// ALLOWED FILE EXTENSIONS
//
allowedFilePatching = 2; // Autorise le patching de fichiers (2 pour activer, 0 pour désactiver)
allowedLoadFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // Extensions de fichiers autorisées

//
// NETWORK
//
maxPing = 200; // Ping maximum autorisé
maxPacketLoss = 1.0; // Perte de paquets maximum autorisée

//
// SERVER
//
kickClientsOnSlowNetwork[] = {0, 0}; // Kick les joueurs en cas de connexion lente (0 pour désactiver)
logFile = "server.log"; // Nom du fichier de journalisation du serveur

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